Avatar
Wrocas
05/02 Änderungen an TanksFr, 5. Feb 2010 11:19:38 CET
Wir nehmen einige Änderungen an der Überlebensfähigkeit von Tanks vor, die auf unseren Beobachtungen in der Eiskronenzitadelle basieren. Wir sind der Meinung, dass dies besonders wichtig für die bevorstehenden schweren Modi ist. Dabei handelt es sich nicht um einen simplen Prozess und es kann sein das wir weitere Anpassungen vornehmen werden, während wir weitere Daten sammeln.

Paladin
  • “Heilige Pflicht” erhöht die Ausdauer nun um 2/4% anstatt 4/8%. Die Verbesserungen der Abklingzeiten bleiben unverändert.

Todesritter
  • “Frostpräsenz“ gewährt nun 8% zusätzliche Ausdauer anstatt 6%.
  • “Eisige Gegenwehr“ reduziert den Schaden nun um 30%, anstatt 20%. Für einen Tank mit hoher Verteidigung resultiert dies in einer Schadensverringerung von 50%, anstatt 40%.

Es ist wichtig anzumerken, dass wir Paladine nicht außen vor lassen wollen. Wir sind derzeit mit der Tankbalance von Kriegern und Druiden ziemlich zufrieden und wir haben einen größeren Pool an Krieger-Tanks, die wir vergleichen können. Eine andere Möglichkeit wäre es gewesen, Krieger, Todesritter und Druiden zu verbessern und anschließend den Bossschaden zu erhöhen. Dies wäre natürlich ein sehr viel umfangreicheres Unterfangen gewesen, das gleichzeitig höhere Risiken mit sich geführt und die Einführung verzögert hätte.

Während „Unermüdlicher Verteidiger“ immer ein möglicher Kandidat für Änderungen ist, mögen wir die Tatsache, dass dieses Talent Paladine und Krieger deutlich unterscheidet. Wir haben lieber vier einzigartige Tank-Klasen, anstatt vier Mal dieselbe Klasse mit identischer Gesundheit, Rüstung, Schadensvermeidung und Abklingzeiten, die sich untereinander nur oberflächlich unterscheiden. Dies ist natürlich schwieriger zu bewerkstelligen, aber wir denken das Klassenunterschiede das Spiel schlussendlich interessanter und besser machen. Unser Ziel bleibt dasselbe, nämlich alle vier Tankklassen sinnvoll in jeder Begegnung einsetzen zu können, wenn man von ausreichender Ausrüstung und entsprechendem Können ausgeht.

Todesritter werden durch diese Änderung einen geringen Vorteil für ihre Überlebensfähigkeiten im PvP erhalten, von dem wir denken, dass er angemessen ist. Wir haben die Wahl teilweise aus diesem Grund so getroffen.
Avatar
Wrocas
Re: 05/02 Änderungen an TanksFr, 5. Feb 2010 13:16:49 CET
Wahrt hier bitte eine vernünftige Ausdrucksweise.

Es wird immer wieder zu Anpassungen kommen in World of Warcraft. Wir werden nie den Punkt erreicht haben, in dem alles perfekt stimmt. Änderungen sind Teil eines MMORPGs und eine Live-Umgebung und Entwicklungen lassen sich nie zu 100% voraussehen.
Wir wollen die Tanks auch weiterhin auf einem Level halten und das Gleichgewicht wahren. Bedenkt das bitte bei eurer Diskussion.
Avatar
Ulvareth
Re: 05/02 Änderungen an TanksMo, 8. Feb 2010 13:17:39 CET

Z i t a t:
Was mich jedoch am meisten stört, ist die Tatsache, dass Schneesturm auf die Einzigartigkeit des Tanks pocht, die Tanks jedoch einander immer mehr angleicht. Es fehlt nur noch, dass alle Tanks exakt die selben Fähigkeiten besitzen, bloß mit einem anderen Namen versehen.


Genau das möchten wir vermeiden. Wir möchten vier Klassen mit unterschiedlichem Spielgefühl haben, die die Rolle des Tanks ausfüllen können und nicht eine Klasse mit vier unterschiedlichen Namen und verschiedener Optik. Weil wir gleichzeitig wollen, dass jeder Tank in jeder Begegnung bestehen kann, klingt das vielleicht nach zwei sich gegenseitig ausschließenden Zielen – aber davon lassen wir uns nicht aufhalten. :-)


Z i t a t:
Niemand hat sich über dieses Talent beschwert, niemand hat geschrien „ Paladine haben eine viel zu hohe HP/Ausdauer Skalierung“.


Die Foren sind eine wichtige und interessante Informationsquelle für uns und wir legen sehr viel Wert darauf, direkte Rückmeldung von euch zu bekommen. Das bedeutet aber nicht, dass wir wichtige Entscheidungen von den Teilnehmern in den offiziellen Foren treffen lassen oder gar nur dann handeln, wenn ein Thema in möglichst vielen Forenbeiträgen möglichst „lautstark“ diskutiert wird. Ich weiß, dass manche diesen Eindruck haben – aber es entspricht einfach nicht den Tatsachen.

Z i t a t:
Zweite Frechheit ist, diese Anpassung der Talente mitten in der Woche umzusetzen... Ich stand erstmal 10Minuten da wie ein Depp, dachte ich hätte versehentlich nen Epic-Item ausgetauscht, verkauft oder sonstiges, bis ich "zufällig" im Chat einen Hinweis über die Anpassung der Talente erhalten habe.


In aller Regel versuchen wir, Änderungen im Voraus in unseren offiziellen Foren anzukündigen und euch auch so gut es geht über unsere zukünftigen Pläne auf dem Laufenden zu halten. Offensichtlich hätte eine frühere Ankündigung in diesem Fall einigen von euch einen Schreck erspart und wir möchten uns dafür entschuldigen.
Last Update: Do, 11. Mär 2010 19:34:11 CET
(updated every 30 min)
WoW Datenbank - WoW News - About - Impressum - Contact
RandyRun Community Seite

Copyright 2009 by Schikor GbR - Script by Frozenice

World of Warcraft and Blizzard Entertainment are all trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the United States and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright Blizzard Entertainment. This site is in no way associated with Blizzard Entertainment