![]() Ulvareth | 13/01 Änderung am T10-Elementar-SetbonusMo, 11. Jan 2010 10:44:11 CET Update 13/01: Der Tier 10 Setbonus für Elementarschamanen wurde überarbeitet und wird weder die Abklingzeit von Lavaeruption verringern noch einen kritischen Treffer von Lavaeruption garantieren, obwohl kein Flammenschock auf dem Ziel aktiv ist. Stattdessen wird eine erfolgreiche Anwendung von Lavaeruption in Zukunft die Dauer von Flammenschock auf dem Ziel um 6 Sekunden erhöhen. Beachtet bitte, dass diese Änderung noch nicht im Spiel implementiert ist und der Setbonus vor dem Erscheinen des nächsten kleineren Inhaltspatchs weiter verändert oder noch einmal komplett überarbeitet werden kann. ---------------------------------------------------------- Für den nächsten kleineren Inhaltspatch planen wir eine Änderung am 4-Teile-Setbonus des Tier10-Sets für Elementarschamanen. Zusätzlich zur Verringerten Abklingzeit von „Lavaeruption“ wird auch „Flammenschock“ nicht mehr aktiv sein müssen, um einen kritischen Treffer von „Lavaeruption“ zu garantieren. [ Beitrag editiert von Ulvareth ] |
![]() Ulvareth | Re: 11/01 Änderung am T10-Elementar-SetbonusMi, 13. Jan 2010 10:17:26 CET Danke Cerulean, hier die jüngste Idee noch einmal in Deutsch für alle zum Nachlesen: Der Tier 10 Setbonus für Elementarschamanen wurde überarbeitet und wird weder die Abklingzeit von Lavaeruption verringern noch einen kritischen Treffer von Lavaeruption garantieren, obwohl kein Flammenschock auf dem Ziel aktiv ist. Stattdessen wird eine erfolgreiche Anwendung von Lavaeruption in Zukunft die Dauer von Flammenschock auf dem Ziel um 6 Sekunden erhöhen. Beachtet bitte, dass diese Änderung noch nicht im Spiel implementiert ist und der Setbonus vor dem Erscheinen des nächsten kleineren Inhaltspatchs weiter verändert oder noch einmal komplett überarbeitet werden kann. Was andere Vorschläge und Ideen zur Zukunft des Elementarschamanens angeht: Wir sprechen zurzeit vor allem über Änderungen, die wir mit dem nächsten kleineren Inhaltspatch durchführen möchten, um einige Dinge schnell zu ändern. Das hat den Vorteil, dass wir in manchen Fällen schnell reagieren können, allerdings können wir diese Änderungen auch nicht so ausführlich testen, wie es bei größeren Patches mit einer entsprechend langen Vorlaufzeit auf den öffentlichen Testrealm der Fall ist. Deswegen möchten wir tiefgehende Eingriffe in die Spielmechanik mit potenziell weitgehenden und nicht direkt absehbaren Folgen vermeiden. [ Beitrag editiert von Ulvareth ] |
![]() Ulvareth | Re: 11/01 Änderung am T10-Elementar-SetbonusMi, 13. Jan 2010 17:16:25 CET
Hmpf, jetzt aber. Vielen Dank an alle aufmerksamen Leser. :) Und entschuldige bitte den kleinen Unfall mit deinem Beitrag .. |




