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Rainrider
Makrohilfe für JägerDi, 1. Sep 2009 23:27:46 CEST
Hallo liebe Jagdgemeinde

Ich mache hiermit einen kleinen Versuch, dies an allgemeine Makroregeln und Infos zu sammeln, was Jäger interessiert ohne viel von bereits vorhandenen Guides zu wiederholen und damit die meisten der von Jägern oft gestellten Fragen zu beantworten.

Ich werde mich auch bemühen Eure Fragen zum Thema Makros so gut ich kann und so wie es die Zeit zulässt zu beantworten. Ich hoffe Ihr helft mir diesen Thread zu verbessern.

Ihr findet in diesem Beitrag einige allgemeine Erklärungen zum Thema Makros und ein paar Makrobeispiele in dem zweiten Post.

Danke schon mal fürs Lesen
Rainrider


o Links zu bestehenden Makro-Guides:

    Makro-Guide Deutsch ( http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=3545654902&sid=3 )
    Makro-Guide Englisch ( http://www.wowwiki.com/Making_a_macro )
    Eine Makrosammlung von Jägermakros ab 2.0+ ( https://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=119073523&sid=3 )


o Was geht mit Makros NICHT:

    - Zeitverzögerungen (mit /in als Ausnahme)
    - die globale Abklingzeit umgehen
    - Handlungen in Abhängigkeit von:
      - Reichweite
      - Buffs oder Debuffs
      - Energieart (Mana, Wut usw)
      - Gesundheits- und/oder Manastatus (außer [dead] und [nodead])


o Die globale Abklingzeit (GCD):

    Es gibt keine Möglichkeit mit einem Klick mehrere Zauber zu wirken, die auf der GCD liegen.

    - von GCD unabhängige Jäger-Zauber:
      - alle Aspekte
      - Totstellen
      - Rückzug
      - Abschreckung
      - Fass!
      - Ruf des Meisters
      - Zorn des Wildtiers
      - Automatischer Schuss
      - Raptorstoss
      - Unterdrückender Schuss
      - die Aufspür-Zauber (Hummanoide aufspüren usw)
      - die Zauber vom Pet selbst
      - die Rassenfähigkeiten (Schattenhaftigkeit, Berserker usw)

    - Zauber, die auf der GCD liegen, diese aber nicht auslösen
      - Schnellfeuer


    Jede Kombination der eben aufgelisteten Zauber ist in einem Makro in beliebiger Reihenfolge (Vorsicht bei Schnellfeuer) mit EINEM von der GCD abhängigen Zaubern kombinierbar, so dass alle Zauber mit einem Klick gewirkt werden können. Ein gutes Beispiel ist Makro 11 (s. Beispiele unten). Das Hinzufügen mehrerer von der GCD abhängigen Zauber ist nur mittels /castsequence möglich und verlangt wiederholtes Bestätigen des Makros.


o Deutsch vs. Englisch:

    Wer den deutschen Spielclient nutzt, dem stehen alle Makrobefehle sowie auf Deutsch als auch auf Englisch zu Verfügung. Die Englischen Befehle sind jedoch meistens kürzer, daher werde ich sie verwenden. Diejenigen von Euch, die trotzdem Deutsch bevorzugen, können eine ziemlich vollständige Liste dem Deutschen Makro-Guide (Link oben) entnehmen.

    Beachtet bitte, dass alle Zaubernamen in der Sprache des Spielclients anzugeben sind, sonst werden sie nicht erkannt.


o Die Begleiterleiste per Makro:

    /petattack (angreifen)
    /petfollow (folgen)
    /petstay (stehen bleiben)
    /petaggressive (aggressiv)
    /petdefensive (defensiv)
    /petpassive (passiv)
    /petautocaston <Zaubername> (Autocast einschalten)
    /petautocastoff <Zaubername> (Autocast ausschalten)
    /petautocasttoggle <Zaubername> (Autocast umschalten)
    /click PetActionButton# (simmuliert einen Klick auf die Petleiste. # ist eine Ziffer zw 0 und 9)

    Begleiterzauber werden in einem Makro wie normale Zauber gewirkt - /cast <Zaubername>


o Unterdrücken von Fehlermeldungen:

    /run UIErrorsFrame:Hide();
    <Zauber deren Meldungen unterdrückt werden sollen>
    /run UIErrorsFrame:Clear();
    /run UIErrorsFrame:Show();

    Meistens genügt auch nur ein /run UIErrorsFrame:Clear();, da das Bereinigen der Fehlerausgabe so schnell passiert, dass man die Fehlermeldungen gar nicht mehr merkt.


o Unterdrücken von Sounds:

    /console Sound_EnableErrorSpeech 0 <- schaltet Aussagen wie "Das kann ich noch nicht" aus
    /console Sound_EnableErrorSpeech 1 <- schaltet die obigen wieder ein
    oder
    /console Sound_EnableSFX 0 <- schaltet Fehlersounds (und andere) aus
    /console Sound_EnableSFX 1 <- schaltet die obigen wieder ein


o Inventarslots und Taschenplätze:

    Inventarslots werden so gezählt ( http://www.wowwiki.com/File:InventorySlots.jpg )

    Bei Taschen muss man 2 Zahlen mit einem Leerzeichen dazwischen eingeben (z.B. 2 14). Die erste Zahl ist die Nummer der Tasche, die zweite die Nummer des Taschenslots. Taschen werden von rechts nach links gezählt, wobei man mit Null anfängt (also Standartrucksack ist 0, die Tasche links davon ist 1, die nächste 2, die letzte 4). Die slots innerhalb der Tasche werden von links nach rechts und dann von oben nach unten gezählt wobei man mit 1 anfängt (also zuerst die obere Zeile, dann die darunter usw.). Eine 14er Tasche wird dann so durchnummeriert:

    1 2
    3 4 5 6
    7 8 9 10
    11 12 13 14


o Fehlerquellen:

    Verwendung von mehreren von der globalen Abklingzeit abhängigen Zaubern
      - Seht weiter oben nach welche Zauber die GCD nicht auslösen.
      - Passt entsprechend die Reihenfolge der /cast-Befehlen an
      - Reduziert die GCD-Zauber auf einen
      - Verwendet /castsequence

    Recht-/Groß-/Kleinschreibung
      - #show, #showtooltip und alles was in eckigen Klammern steht wird klein geschrieben mit Ausnahme von Petrassen beim deutschen Spielclient (z.B. [pet:Kartze], aber [pet:cat] im englischen).
      - Bei Zaubernamen und /-Befehlen ist Groß-/Kleinschreibung egal.

    Verwendung von Rangangaben
      - Seitdem Downranking keinen Sinn mehr macht sind Rangangaben überflüssig. Wenn Ihr Eure Zauber durch shift-Klick vom Zauberbuch in einem Makro einfügt, löscht (Rang X) am Ende des Zaubernamen. Sonst müsstet Ihr jedes Mal, wenn Ihr neue Fähigkeiten erlernt, Eure Makros editieren und die neuen Ränge nachtragen.

[ Beitrag editiert von Rainrider ]

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Ulvareth
Re: Makrohilfe für JägerDo, 3. Sep 2009 10:20:56 CEST
*legt einen Link auf den Boden und versteckt ihn unter ein bisschen Buchstabenkraut*

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=4895649702&sid=3

Stickyfalle .. hihi
Last Update: Fr, 10. Sep 2010 12:34:59 CEST
(updated every 30 min)
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